Bloodstained: Ritual Of The Night Review

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pitkäaikaisena fanina Castlevania franchise, sinun on parempi uskoa, että olen nähnyt silmäni Verinen: Yön rituaali . Legendaarisen Koji Igarashin tuottaman sivurullauksen rahoitti alun perin massiivisesti menestynyt Kickstarter. Kampanja käynnistyi pian sen jälkeen, kun Igarashi lähti Konamista vuonna 2014 – vapaana hänen pitkäaikaisen kotinsa siteistä, fanit olivat innoissaan nähdessään, mitä omalaatuisella tuottajalla oli hihoissaan. Nyt, neljän pitkän vuoden jälkeen, voimme vihdoin nähdä, mitä hän on tehnyt.



Sisään Verinen pelaat Miriamia, nuorta tyttöä, joka on täynnä demonisia voimia. Säästyttyään uhrauksilta ennenaikaisten päiväunien vuoksi sankaritarmme herää vuosikymmen myöhemmin rajusti erilaiseen maailmaan. Yksi viimeisistä Shardbindereista – ryhmä ihmisiä, jotka tahtomattaan liittyivät tappaviin, mutta voimakkaisiin Sirpaloihin – hän on kaikki, joka on käsittämättömän tuhon tiellä. Toinen Shardbinder, Gebel, on ottanut demoniarmeijan hallintaansa ja aikoo tuhota ihmiskunnan. Kun Johannes, nuori alkemisti, ja Dominique, kirkkoon kuuluva manaaja, ovat rinnallaan Miriamin tehtävänä pelastaa maailma, josta hän on ollut poissa pitkään.



Jopa parhaina aikoina tarinankerronta ei koskaan ollut vahvuus Castlevania kaava, ja se pätee tähän henkiseen seuraajaan. Paljon on meneillään, mutta kuinka hullua se kaikki on, se on tavallaan epäkiinnostavaa. Hahmot ovat tasaisia, ja sivupelaajien, kuten miekkamies Zangetsun ja vanhemman alkemisti Alfredin, toistuvat keskeytykset saivat minut usein voihkimaan. Kun linnan ympärille on piilotettu paljon taustayksityiskohtia, voi olla vaikea löytää kontekstia myös suurimmalle osalle juonesta. Tämä selityksen puute yhdistettynä huonoon dialogiin tekee suurimman osan kohtauksista ohitettavissa.





Onneksi Igan entisen franchising-leipä on elossa ja voi hyvin Verinen . Metroidvania läpi ja läpi, otsikko on raskas tutkiminen. Demoninen linna Hellhold ja sitä ympäröivä maailma ovat täynnä ovelia pulmia ja salaisuuksia. On mahdollista vain eksyä tuntikausia, kun yrität täyttää karttaa tai – koska saat usein vain vähän selitystä siitä, mitä tehdä seuraavaksi – yksinkertaisesti yrittää selvittää, mitä tehdä seuraavaksi. Vaikka jotkut saattavat pitää tätä vastenmielisenä, on jotain sanottavaa pelistä, joka kieltäytyy pitelemästä kättäsi. Paljon on tehtävää, jotta Miriam voisi täysin puhdistaa demonisen läsnäolon, mutta vain todella omistautunut näkee tämän tehtävän loppuun asti.



Vaikka etsintä on suosikkini, taistelu on sisällä Yön rituaali on yhtä hieno. 10 vuotta kestäneestä koomasta huolimatta Miriam on yllättävän taitava useiden erilaisten aseiden käytössä. Häneltä ei ole pulaa työkaluista jättimäisistä miekoista erikoiskivääreihin. Jokaisella on erilaiset tilastot ja nopeus, joten on tärkeää leikkiä jatkuvasti käyttämäsi kanssa. Asteikoilla, joita hän voi käyttää, on myös tilaa tehostavia vaikutuksia, joihin on kiinnitettävä huomiota, ja tilanteesta riippuen voit ajatella, että voit vaihtaa kourallisen eri esineiden välillä yhdessä osiossa. Saatat joutua lisäämään voimaasi kaataaksesi turhauttavan pomon tai lisätäksesi onneasi löytääksesi tietyn esineen. On harvoin väärä tapa lähestyä ongelmaa, joten kokeilu on tervetullutta.



Se osa Miriamia, joka erottaa hänet muista, ovat demoniset sirpaleet, jotka kulkevat hänen ruumiinsa läpi. Huono uutinen heistä on, että he turmelevat sinua hitaasti. Hyvä uutinen on kuitenkin se, että valtuudet, jotka he sinulle myöntävät, ovat huimia. Sirpaleita on viidessä eri kategoriassa, ja useimmat niistä voidaan hankkia tappamalla tietty vihollinen tietyn määrän kertoja. Suurin osa keskittyy hyökkäämiseen, kuten salaman loihtimiseen tai hyödyllisen liittolaisen luomiseen, mutta on myös passiivisia sirpaleita. Vain kourallinen niitä tarvitaan tarinan loppuun saattamiseksi, joten voit teoriassa käydä pelin läpi koskematta puoleen niistä. En suosittele tätä polkua henkilökohtaisesti, mutta jokaiselle omansa.



Olen käsitellyt tätä aiemmin, mutta lopulta mikä tekee Verinen erottuminen on juuri sitä, kuinka avoimelta se tuntuu. Tänne on pakattu runsaasti hauskaa ja mielenkiintoista sisältöä Miriamin asuttamasta maailmasta näennäisesti rajattomaan määrään lataustiedostoja, joiden kanssa voit työskennellä. Noin 12 tuntia kestävällä kampanjalla en koskaan kyllästynyt siihen, mitä ympärilläni tapahtui. Oli kyseessä sitten kompastus uudelle alueelle tai uuden kyvyn kokeileminen, peli tuntui aina tuoreelta. Tuntuu kuin Igarashi otti kaikki viimeisten parin vuosikymmenen aikana oppimansa opetukset ja kokosi ne yhteen tätä ainutlaatuista kokemusta varten.

Vaikka kehitystyötä on tehty noin neljä vuotta, Yön rituaali näyttää siltä, ​​että se olisi voinut käyttää ylimääräistä aikaa uunissa. Ainakin tavallisella PlayStation 4:llä tekninen suorituskyky on vähintäänkin karkea. Hidastuminen tapahtuu aina, kun näytöllä on liikaa vihollisia, ja se tuhoaa kokonaan yhden viimeisistä pomotaisteluista. Hahmomalleilla (erityisesti Miriamilla) on taipumus leikata läpi ympäristön osia. Se tuntuu vain erittäin karkealta reunoilla, minkä ymmärrän, koska ArtPlay on uusi studio. Se ei kuitenkaan tarkoita, että voisin antaa anteeksi.

Kaikki kiillotukseen käytetty ylimääräinen aika olisi voitu myös keskittyä visuaalisuuteen. Tyyli muistuttaa kovasti sitä, mitä olet nähnyt Igasta menneisyydessä – goottilaista, mutta käänteellä. Joillain alueilla se toimii täysin. Taustat ovat kauniita, ja useimmat pomot ylpeilevät erinomaisilla kuvioilla. Mielestäni päähenkilömallit ovat kuitenkin hieman liian kiireisiä. Miriamilla on paljon tapahtuvaa visuaalisesti, ja sama pätee useimpiin sivuhahmoihin. Se on tyyli, joka toimi minulle ennen, mutta tunteeni sitä kohtaan eivät ole nyt niin vahvoja. Jos pidät kaiken väljyydestä, saat siitä todennäköisesti potkun. Henkilökohtaisesti kaikki on hieman liian kiireistä ja kaoottista makuuni.

Vaikka Metroidvania-genre on kukoistanut vuosien varrella, mikään nimi ei ole todella onnistunut naulaamaan tätä aineellista Castlevania maku. Eli tähän asti. Jätä yhdelle klassikkosarjan takana olevista päämiehistä herättää se henkiin enimmäkseen erinomaisten Verinen: Yön rituaali . Niille, jotka ovat odottaneet vuodesta 2014 lähtien – tai pidempään ei-3D-sisääntuloa – tämä on se, mitä olet kaivannut. Pelattavuus on erinomainen, ja siinä on yllättävän syvyyttä. Se pitää sinut sitoutuneena, vaikka sen muut puolet eivät täsmää osuisikaan. Olen innoissani nähdessäni, mitä ArtPlay voi tehdä nyt, kun he saivat ensimmäisen suuren projektinsa. Toivottavasti meidän ei kuitenkaan tarvitse odottaa toista neljää vuotta.

Tämä arvostelu perustui pelin PlayStation 4 -versioon. Kopion toimitti 505 Games.

Verinen: Yön rituaali
Loistava

Vaikka Bloodstained: Ritual of the Night on varmasti karkea, se on vankka seikkailu, joka miellyttää Castlevania-faneja, jotka ovat kaivanneet uutta peliä.

Suosittu Viestiä